ゲームのキャラクタークラスを作成しようとしています。
キャラクタークラスについて: -戦士、射手、王様など、さまざまなキャラクターがいます。-それぞれ、攻撃、防御などの異なるプロパティを持っています。
ここでの私の質問は、継承または構成を使用する必要がありますか? Character クラスがありますが、Warrior クラスを作成して Character クラスを拡張する必要がありますか、それとも String ID ="Warrior" のような識別子を Character クラスに入れる必要がありますか?