私は非常に長い間この問題を抱えていましたが、運がなかったわけでもなく、非常にイライラしています. C++
でゲームを作りたくてうずうずしていますOpenGL/SDL
。を使用してMicrosoft Visual Studio Ultimate 2012
います。私のオペレーティング システムは64 ビットのWindows 7 です。
Visual Studio で OpenGL をセットアップするのに問題はありませんでしたが、これSDL
が主な問題です。私は怠惰な foo のチュートリアルに従い、YouTube のビデオを見ました。Visual Studio で SDL をデバッグするときに発生するエラーは次のとおりです。
1>SDLMain.obj : エラー LNK2019: 未解決の外部シンボル _SDL_Init が関数 _SDL_main で参照されています 1>SDLMain.obj :エラー LNK2019
: 未解決の外部シンボル _SDL_Quit が関数 _SDL_main で参照されてい
ますシンボル WinMain@16 が関数で参照されています _ _tmainCRTStartup