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とてもシンプルに聞こえますし、そうあるべきかもしれませんが、最も基本的なセットアップを実行するのに 3 時間費やしただけで、Adobe が作成した混乱の中で迷ってしまいます。いくつかのチュートリアルとドキュメントに従いましたが、どれも機能していないようです。

私が望むのは、最新の Air 3.7 SDK を使用して Flex for mobile プロジェクトを生成することだけです。

  • flashbuilders eclipse フォルダーに深く隠されている airsdk を置き換える手順を試しました。これにより、3.7 でモバイル プロジェクト用のアクション スクリプトを作成することしかできませんでしたが、Flex プロジェクトは作成できませんでした。

  • フレックス開発者向けと思われる Air SDK をダウンロードしようとしました ( http://airdownload.adobe.com/air/mac/download/latest/AdobeAIRSDK.tbz2 )。これらのファイルを既存の Flex 4.6.0 フォルダーにオーバーレイしました。その結果、Flashbuilder はフォルダーを Flex SDK として認識しなくなりました。

後者の手順も PC で試してみたところ、iPad でモバイル アプリのフレックスをコンパイルおよびデバッグできるようになりました (高速モードを使用)。標準モードとエクスポート リリース ビルドは、終わりのないパッケージング プロセスで終了します (Hello World アプリの場合は現在 1.5 時間で、まだ 0% です)。

どんな助けでも大歓迎です。ありがとうございました

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