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を使用するWP7.1アプリを作成しました

BackgroundAudioPlayer.Instance

play() と stop() を実行し、からのイベントをサブスクライブします

BackgroundAudioPlayer.Instance.PlayerState

UIを更新します。再生ボタンがあり、クリックすると UI が更新されて「バッファリング」アニメーションが表示され、BackgroundAudioPlayer.Instance.PlayerState が PlayState.Playing に変更されると、代わりに「再生中」アニメーションが表示されます。これは期待どおりに機能します。ただし、ユニバーサル ボリューム コントロールで再生を押すと、UI を「再生中」に更新する PlayState.Playing イベントまで、「停止」アニメーションが表示されます。

したがって、UVCで再生ボタンが押されたときを検出する必要があります(サウンドの再生が開始されるまで「バッファリング」アニメーションを表示するため)が、それに対応するイベントが見つかりません。アイデアはありますか?

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