gl-matrix lib ( https://github.com/toji/gl-matrix ) を使用しています。 quat から mat3 を作成し、mat3 から quat を作成する可能性があります。
- mat3.fromQuat
- quat.fromMat3
しかし、私はmat4回転行列を持っています。私はこのように作成します:
var turnmat = mat4.create();
mat4.identity(turnmat);
mat4.rotate(turnmat,turnmat, yaw, [0, 1, 0]);
mat4.rotate(turnmat,turnmat, pitch, [1, 0, 0]);
mat4.rotate(turnmat,turnmat, roll, [0, 0, 1]);
そして、このマトリックスから quat が必要です。しかし、quat.fromMat4 ではなく、quat.fromMat3 しかありません。ここで何が間違っていますか?
参照 (リンクとして追加する担当者はいません):
http:// glmatrix.net/docs/2.2.0/symbols/mat3.html#.fromQuat
http:// glmatrix.net/docs/2.2.0/symbols/quat.html#.fromMat3