ばかげた質問に聞こえますが、今のところ Unity3D OS X を使用しているため、Visual Studio を使用せずに DLL をコンパイルする方法に本当に興味があります。「ツールチェーン」のような方法はありますか?
友人/同僚にコンパイルを依頼するか、別のコンピューターを購入する/Windowsをインストールする/リモートコントロールを使用する以外の解決策は大歓迎です。
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