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Unity3D Webplayer で外部アセットをロードする適切な方法は何ですか?

私の例は、空のシーンとボタンで構成されています。ユーザーがボタンをクリックしたときに、外部アセットをシーンにロードする必要があります。スクリプトなどを割り当てる必要がありますが、質問は、スクリプトを使用して空のオブジェクトを作成できますが、外部アセットをそれにロードする方法ですか?

外部アセットは、リモート PC に保存されたファイルで、http またはその他のプロトコルでアクセスできます。

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Unity には、特定のプロトコルからデータにアクセスするための WWW クラスがあります。最も顕著なのは、上で述べたような http です。

http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/WWW.html

オブジェクトが正常に返された場合は、ダウンロードしたデータにアクセスできます。ダウンロードした生のバイトにアクセスして、必要に応じてデータを処理できます。または、状況に応じて、テキストまたはテクスチャとしてアクセスすることもできます。

于 2013-04-13T19:59:52.927 に答える