ジョイント座標 (x、y、z) をテキスト ファイル、C# 言語、Microsoft Kinect v1.5 に保存するのが好きです。
ジョイント座標を取得できるようになりました。問題は、それをテキスト ファイルに渡す方法です。ループを作成すると、ストリームを閉じることができないためです。
誰かが病気を助けることができるなら、感謝してください。
ジョイント座標 (x、y、z) をテキスト ファイル、C# 言語、Microsoft Kinect v1.5 に保存するのが好きです。
ジョイント座標を取得できるようになりました。問題は、それをテキスト ファイルに渡す方法です。ループを作成すると、ストリームを閉じることができないためです。
誰かが病気を助けることができるなら、感謝してください。
Kinect ツールボックス - http://kinecttoolbox.codeplex.com/ - は、3 つのストリームのいずれかをファイルに保存する機能を提供します。
独自の役割を果たしたい場合、Skeleton
オブジェクトはシリアライズ可能なオブジェクトです。各SkeletonFrameReady
コールバックで、適切なSkeleton
をList
(または他の配列型オブジェクト)List
に保存し、保存する準備が整ったら、 をファイルにシリアル化できます。