var gridArray:Array = new Array(7);
gridArray[0] = [4,2,1,1,2,3,1];
gridArray[1] = [2,2,1,4,2,1,2];
gridArray[2] = [1,2,1,2,1,1,2];
gridArray[3] = [2,2,2,5,1,1,2];
gridArray[4] = [1,2,2,1,1,1,2];
gridArray[5] = [1,1,2,2,2,2,2];
gridArray[6] = [2,1,2,3,1,1,2];
for (var i:int=0; i<gridArray.length; i++)
{
for (var u:int=0; u<gridArray[i].length; u++)
{
var tile:MovieClip = new Tile();
tile.gotoAndStop(gridArray[i][u]);
tile.x = (u-i);
tile.y = (u+i);
addChild(tile);
}
}
tile.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, mouseover);
上記は、グリッドを生成する for ループにあります。Main と呼ばれるクラスにあります。ムービー クリップ タイルには 5 つのフレームがあり、それぞれに異なる内容が含まれています。Tile クラスに hp という変数があり、そこで番号を割り当てます。
if (currentFrame == 1)
{
hp = 10;
}
else if (currentFrame == 2)
{
hp = 20;
}
else if (currentFrame == 3)
{
hp = 30;
}
else if (currentFrame == 4)
{
hp = 40;
}
else if (currentFrame == 5)
{
hp = 50;
}
ロール オーバー マウス イベントを使用してタイルの hp をトレースしますが、配列に異なるフレームがあるにもかかわらず、結果として 10 しか得られません (フレーム 1 にあることを意味します)。以下は私のマウスオーバー機能です
編集:
function mouseover(event:MouseEvent)
{
trace(event.currentTarget.currentFrame, Tile.hp);
}
個々のタイルをトレースするにはどうすればよいですか? Tile.hp に currentframe を追加することを考えていましたが、うまくいかないようでした。