ピンチズームジェスチャーで TextView をスケーリングしようとしています。ピンチズームが機能していますが、テキストが拡大縮小されると、多少ピクセル化されます。これは、実際のフォントサイズがスケーリングされていないためだと思います。ただし、onTouch() メソッド内の任意の場所に setTextSize() を配置しようとすると、TextView の端に小さな線が表示されたり消えたりして、スケーリングが十分に大きくなるとテキストが消えて、非常に途切れ途切れになります。LinearLayout 内に TextView があり、ピンチ ズームは LinearLayout をスケーリングします。
レイアウトxmlは次のとおりです。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#FF000000" >
<LinearLayout
android:id="@+id/textLayout"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="vertical" >
<TextView
android:id="@+id/textView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="top"
android:text="texthere" />
</LinearLayout>
<View
android:id="@+id/touchView"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" />
</FrameLayout>
タッチ リスナー Java は次のとおりです。
scaleView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener(){
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event){
float viewWidth = mTextView.getWidth();
float viewHeight = mTextView.getHeight();
switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mode = DRAG;
x_0 = mTextView.getX();//+50;
y_0 = mTextiew.getY();//+50;
initialTouchRawX = event.getRawX();
initialTouchRawY = event.getRawY();
currentScale = mTextView.getScaleX();
break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
oldDist2 = spacing(event);
if (oldDist2 > 10f) {
mode = ZOOM;
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
mode = NONE;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
float xmin = x_0 - viewWidth/2*(currentScale-1);
float xmax = x_0 + viewWidth + viewWidth/2*(currentScale-1);
float ymin = y_0 - viewHeight/2*(currentScale-1) + viewShift;
float ymax = y_0 + viewHeight + viewHeight/2*(currentScale-1) + viewShift;
if (mode == DRAG && initialTouchRawX >= xmin && initialTouchRawX <= xmax && initialTouchRawY >= ymin && initialTouchRawY <= ymax ) {
float mShiftX = -(initialTouchRawX - x_0);
float mShiftY = -(initialTouchRawY - y_0);
mTextView.setX((float) event.getRawX()+mShiftX);
mTextView.setY((float) event.getRawY()+mShiftY);
} else if (mode == ZOOM) {
float newDist2 = spacing(event);
if (newDist2 > 10f) {
newScale = newDist2 / oldDist2 * currentScale;
mTextView.setScaleX(newScale);
mTextView.setScaleY(newScale);
//***I've tried setting the font size here***
}
}
break;
}
//***I've tried setting the font size here***
//*** Now I write the scaling float to shared preferences here
return true;
}
});
フォントサイズを実際にどこでどのようにスケーリングするかについて混乱しています。setFontSize() を実装しようとしたコードで示しました。つまり、ほとんどの場合は機能しましたが、上で述べたように、テキストが消えたり、TextView の端に線が表示されたりするなど、品質が非常に悪かったのです。どんなヒントでも大歓迎です。
=== 編集: ===
以下のカスタム TextView を実装しました。
public class ScaleTextView extends TextView {
public ScaleTextView(Context context) {
this(context, null);
}
public ScaleTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public ScaleTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
updateTextSize(context);
}
public void updateTextSize(Context context) {
getTypeface();
float currentTextSize = getTextSize();
SharedPreferences otherSettings = context.getSharedPreferences("settings", 0);
float newScale = otherSettings.getFloat("key_scaling", 1f);
setTextSize(newScale * currentTextSize);
}
}
そのため、縦向きと横向きでフォント サイズが異なることを除いて、これはいくらか役立ちます。これにより、向きが変更されるたびにスケーリングが変更されます。スケールが十分に大きくなると、テキストは依然として消え、テキストビューの端に線が表示されることがあります。スケーリング変数をカスタム ScaleTextView クラスに渡すためのより良い方法があるでしょうか?