3

まず、OpenSGOpenSceneGraphの公式比較を読みました。私の現在の目標は、学習用の小さなゲーム エンジンを作成することです。私は純粋な OpenGL から始めましたが、非常に見栄えの良いシーン グラフ ライブラリを見つけました。

これらの 2 つのシーン グラフの違いを知りたいです。彼らの比較は非常に曖昧でした。たとえば、OSG は、OpenSG はおそらくマルチスレッドで優れていると述べています。

OpenSGは述べ、私は引用します

OpenScenegraph は当初、パフォーマー側に大きく依存していました.... OpenSG は華氏側に傾いていました... 最近では、自分の利益のために、OpenSG のようなオープン ソース システムを使用する必要があります。

OpenSG と OpenSceneGraph の違いを知りたいです。

4

1 に答える 1

5

SceneGraph の知識に精通していない人にとって、定義するのは困難です。

OpenSG には、OpenSceneGraph にはない、より優れたマルチスレッド機能がいくつかあります。ただし、OpenSceneGraph は、より大規模で活気のあるコミュニティと、より広範な派生ツールとアドオン ツールでそれを補っているようです。

私は約 10 年前に自分で OpenSceneGraph を選びましたが、その決定を後悔していません。

OpenSG や OSG よりも、OGRE のような高レベルのゲーム ツールを検討することもできます。

于 2013-04-16T03:31:38.193 に答える