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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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openscenegraph - OpenSG と OpenSceneGraph の違い

まず、OpenSGOpenSceneGraphの公式比較を読みました。私の現在の目標は、学習用の小さなゲーム エンジンを作成することです。私は純粋な OpenGL から始めましたが、非常に見栄えの良いシーン グラフ ライブラリを見つけました。

これらの 2 つのシーン グラフの違いを知りたいです。彼らの比較は非常に曖昧でした。たとえば、OSG は、OpenSG はおそらくマルチスレッドで優れていると述べています。

OpenSGは述べ、私は引用します

OpenScenegraph は当初、パフォーマー側に大きく依存していました.... OpenSG は華氏側に傾いていました... 最近では、自分の利益のために、OpenSG のようなオープン ソース システムを使用する必要があります。

OpenSG と OpenSceneGraph の違いを知りたいです。

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c++ - C++ コンパレータが機能しない

セット内の x 座標で OpenSG ポイントのセットを並べ替えようとしていますが、機能していないようです。

私のコンパレータ:

私のコード:

ポイントのセットを印刷するとき、それらはまだ順番どおりではありません。

どんな助けでも大歓迎です。

編集:

vershov answer は私にとってはある程度うまくいくようですが、それを double に変更してこのポイントのセットを使用すると失敗します。

これらは次の順序でソートされます。

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c++ - C++ ベクトル値が正しくありません

openSG と C++ でアプリケーションを作成中です。

なぜこれらの行(174ff):

版画

私のシーンの完全なコードはここにあります:

http://pastie.org/9420616#20,177