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ゲームのマルチパート紹介アニメーションを作成しています。Flash でプレビューするときは機能しますが、CreateJS ツールキットを使用してエクスポートして HTML5 出力を取得するときは機能しません。

私のシーンのタイムラインには、 this.stop(); があります。最初のフレーム、および数秒のアニメーションを含むムービー クリップ (開発中に長さを変更する必要がある場合があります)。

私の 2 番目のフレームには「sc2」というラベルが付けられており、最初のムービークリップが終了したときにアニメーションがそこから再生されるようにしたいと考えています。これを実現するために、最初のムービー クリップに移動し、これを最後のフレームに配置しました。

_parent.gotoAndPlay("sc2");

これは Flash では問題なく動作しますが、JS では _parent オブジェクトを使用できないのでしょうか? 制御フローにアクセスする別の方法、またはこれを達成する別の方法はありますか? 私の目標は、メイン タイムラインでアニメーションを実行することを避け、そこでスクリプトを作成してフローを制御することです。これにより、アニメーションの個々のセクションの長さが変わった場合に、複数のセクションのさまざまなセクションの開始フレームと終了フレームを変更する必要がなくなります。場所。

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