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Unity 4.0.0 ではデフォルト設定。UIView を作成し、ユニティ ウィンドウに追加します。

私のコードでは、以下の関数を呼び出します。

   [self performSelector:@selector(hideDelayed:) withObject:[NSNumber numberWithBool:animated] afterDelay:delay];

数秒後にセレクター hidelayed: を実行したい。ただし、 hidelayed: を実行できない場合もあります。performSelector:withObject:afterDelay がメイン therad で実行されました。他の場所で cancelPreviousPerformRequestsWithTarget を実行することはありません。

これについて何かヒントを教えてもらえますか?

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