私は Android を使用する初心者で、この問題に 4 日間取り組んできました。誰かの助けをいただければ幸いです。
ImageView に画像があり、ユーザーが触れる画像の部分の色を取得したいと考えています。そのために、私は Bitmap.getPixel() 関数を使用しています。問題は、この関数の戻り値が常に負であることです。これはドキュメントにあるように間違っています。正しい色の値が得られません。実際にいくつかの方法 (RGB、HSV など) で試してみました。Bitmap.getPixel() 関数が常に負の値を返すのはなぜですか? 前もって感謝します。
ここに私の.Javaコードがあります:
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
final ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
imageView.setOnTouchListener(new ImageView.OnTouchListener(){
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
Drawable imgDrawable = ((ImageView)imageView).getDrawable();
Bitmap mutableBitmap = Bitmap.createBitmap(imageView.getWidth(), imageView.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(mutableBitmap);
imgDrawable.draw(canvas);
int pixel = mutableBitmap.getPixel((int)event.getX(), (int)event.getY());
Log.i("PIXEL COLOR", ""+pixel);
int alpha = Color.alpha(pixel);
int red = Color.red(pixel);
int blue = Color.blue(pixel);
int green = Color.green(pixel);
String color = String.format("#%02X%02X%02X%02X", alpha, red, green, blue);
Log.i("RGB", color);
float[] hsv = new float[3];
Color.RGBToHSV(red, green, blue, hsv);
Log.i("HSV_H", "Hue=" + hsv[0]);
Log.i("HSV_H", "Saturation=" + hsv[1]);
Log.i("HSV_H", "Value=" + hsv[2]);
}
return true;
}
});
}
}
ここに私の.xmlコードがあります:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" >
<ImageView
android:id="@+id/imageView1"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:scaleType="fitXY"
android:src="@drawable/lapices" />
</LinearLayout>