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Androidに移植されたcocos2dでゲームを作成し、CCSpriteを画面に合わせて拡張しようとしています。cocos2d androidでの画像処理の回答を作成しましたか? しかし、この方法は、アプリのサイズに大きな打撃を与えることを示唆しています。別の提案はありますか?

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スプライトのスケールを変更してみましたか? スプライトと画面の寸法の間の係数を計算し、それをスプライトのスケールに適用できます。

于 2013-04-17T14:48:39.570 に答える