directx ポスト プロセス サンプルでは、ダウンフィルター FX に次のコードが含まれています。
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// Technique: PostProcess
// Desc: Performs post-processing effect that down-filters.
//-----------------------------------------------------------------------------
technique PostProcess
{
pass p0
<
float fScaleX = 0.25f;
float fScaleY = 0.25f;
>
{
VertexShader = null;
PixelShader = compile ps_2_0 DownFilter();
ZEnable = false;
}
}
パスは、山かっことこれら 2 つの float 値で宣言されています。それは正確に何をしますか?