私は統一されたゲームに取り組んでおり、添付の画像の黄色の矢印と「青い円のP」が統一された表面にレンダリングされるように、いくつかの画像を地形に配置する必要があります。
どんなアイデアや方法でも大歓迎です。
私は統一されたゲームに取り組んでおり、添付の画像の黄色の矢印と「青い円のP」が統一された表面にレンダリングされるように、いくつかの画像を地形に配置する必要があります。
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Unity には組み込みのデカールのサポートはありません。透明なテクスチャを持つ個別のゲームオブジェクトを作成して、ここの地形の上に配置するか、Unity Asset Store のデカール用のいくつかのパッケージの 1 つを使用することができます。(私は簡単に試しただけで、品質については何も言えません).
前に述べたように、Easy デカールは良い選択です。使いやすく、幅広い機能を備えており、多くのお金を稼ぐことができます。しかし、スキン デカールが必要な場合は、エーデルワイス インタラクティブのデカール システム プロを回避する方法はありません。より高価ですが、スキンメッシュのサポートに加えて、ドローコールを節約するテクスチャアトラスもサポートしています.