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jniを使用してAndroidでLAME mp3を使用する方法については、このチュートリアルに従っています。録音は機能しているようで、mp3 として出力されますが、再生時にオーディオの速度が遅くなり、ピッチが下がります。

関連するすべてのコードを以下に配置しようとしました。なぜこれが起こっているのかについてのガイダンスはありますか? よろしくお願いします。

編集: OKなので、生データをAudacityにインポートしたことを確認するだけで、正常に再生されるため、これはエンコード段階で問題になるはずです.

Java クラス:

public class Record extends Activity implements OnClickListener {

    static {
        System.loadLibrary("mp3lame");
    }

    private native void initEncoder(int numChannels, int sampleRate, int bitRate, int mode, int quality);

    private native void destroyEncoder();

    private native int encodeFile(String sourcePath, String targetPath);

    private static final int RECORDER_BPP = 16;
    private static final String AUDIO_RECORDER_FILE_EXT_WAV = ".wav";
    private static final String AUDIO_RECORDER_FOLDER = "AberdeenSoundsites";
    private static final String AUDIO_RECORDER_TEMP_FILE = "record_temp.raw";
    private static final int[] RECORDER_SAMPLERATES = {44100, 22050, 11025, 8000};
    private static final int RECORDER_CHANNELS = AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO;
    private static final int RECORDER_AUDIO_ENCODING = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;

    public static final int NUM_CHANNELS = 2;
    public static final int SAMPLE_RATE = 44100;
    public static final int BITRATE = 320;
    public static final int MODE = 1;
    public static final int QUALITY = 2;
        private short[] mBuffer;
    private File rawFile;
    private File encodedFile;

    private int sampleRate;
    private String filename;

    private AudioRecord recorder = null;
    private int bufferSize = 0;
    private Thread recordingThread = null;
    private boolean isRecording = false;


    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.record);

        initEncoder(NUM_CHANNELS, SAMPLE_RATE, BITRATE, MODE, QUALITY);

        stopButton = (Button) findViewById(R.id.stop_button);
        stopButton.setOnClickListener(this);
        timer = (TextView) findViewById(R.id.recording_time);

        bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(44100, RECORDER_CHANNELS, RECORDER_AUDIO_ENCODING);
    }

    private void startRecording() {
        stopped = false;
        stopButton.setText(R.string.stop_button_label);

        // Set up and start audio recording
        recorder = findAudioRecord();
        recorder.startRecording();
        isRecording = true;

        rawFile = getFile("raw");
        mBuffer = new short[bufferSize];
        startBufferedWrite(rawFile);
        }

    private void stopRecording() {
        mHandler.removeCallbacks(startTimer);
        stopped = true;

        if(recorder != null){
            isRecording = false;

            recorder.stop();
            recorder.release();

            recorder = null;
            recordingThread = null;
        }

        encodedFile = getFile("mp3");
        int result = encodeFile(rawFile.getAbsolutePath(), encodedFile.getAbsolutePath());
        if (result == 0) {
            Toast.makeText(Record.this, "Encoded to " + encodedFile.getName(), Toast.LENGTH_SHORT)
                    .show();
        }
    }

    private void startBufferedWrite(final File file) {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                Looper.prepare();
                DataOutputStream output = null;
                try {
                    output = new DataOutputStream(new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(file)));
                    while (isRecording) {
                        int readSize = recorder.read(mBuffer, 0, mBuffer.length);
                        for (int i = 0; i < readSize; i++) {
                            output.writeShort(mBuffer[i]);
                        }
                    }
                } catch (IOException e) {
                    Toast.makeText(Record.this, e.getMessage(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
                } finally {
                    if (output != null) {
                        try {
                            output.flush();
                        } catch (IOException e) {
                            Toast.makeText(Record.this, e.getMessage(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        } finally {
                            try {
                                output.close();
                            } catch (IOException e) {
                                Toast.makeText(Record.this, e.getMessage(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }).start();
    }

    private File getFile(final String suffix) {
        Time time = new Time();
        time.setToNow();
        return new File(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/MyAppFolder", time.format("%Y%m%d%H%M%S") + "." + suffix);
    }

    public AudioRecord findAudioRecord() {
        for (int rate : RECORDER_SAMPLERATES) {
            for (short audioFormat : new short[] { AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, AudioFormat.ENCODING_PCM_8BIT }) {
                for (short channelConfig : new short[] { AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO, AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO  }) {
                    try {
                        Log.d("AberdeenSoundsites", "Attempting rate " + rate + "Hz, bits: " + audioFormat + ", channel: "
                                + channelConfig);
                        int bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(rate, channelConfig, audioFormat);

                        if (bufferSize != AudioRecord.ERROR_BAD_VALUE) {
                            // check if we can instantiate and have a success
                            AudioRecord recorder = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, rate, channelConfig, audioFormat, bufferSize);
                            sampleRate = rate;
                            if (recorder.getState() == AudioRecord.STATE_INITIALIZED)
                                return recorder;
                        }
                    } catch (Exception e) {
                        Log.e("MyApp", rate + "Exception, keep trying.",e);
                    }
                }
            }
        }
        Log.e("MyApp", "No settings worked :(");
        return null;
    }

C ラッパー:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <jni.h>
#include <android/log.h> 
#include "libmp3lame/lame.h"

#define LOG_TAG "LAME ENCODER"
#define LOGD(format, args...)  __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, LOG_TAG, format, ##args);
#define BUFFER_SIZE 8192
#define be_short(s) ((short) ((unsigned short) (s) << 8) | ((unsigned short) (s) >> 8))

lame_t lame;

int read_samples(FILE *input_file, short *input) {
    int nb_read;
    nb_read = fread(input, 1, sizeof(short), input_file) / sizeof(short);

    int i = 0;
    while (i < nb_read) {
        input[i] = be_short(input[i]);
        i++;
    }

    return nb_read;
}

void Java_myPacakage_myApp_Record_initEncoder(JNIEnv *env,
        jobject jobj, jint in_num_channels, jint in_samplerate, jint in_brate,
        jint in_mode, jint in_quality) {
    lame = lame_init();

    LOGD("Init parameters:");
    lame_set_num_channels(lame, in_num_channels);
    LOGD("Number of channels: %d", in_num_channels);
    lame_set_in_samplerate(lame, in_samplerate);
    LOGD("Sample rate: %d", in_samplerate);
    lame_set_brate(lame, in_brate);
    LOGD("Bitrate: %d", in_brate);
    lame_set_mode(lame, in_mode);
    LOGD("Mode: %d", in_mode);
    lame_set_quality(lame, in_quality);
    LOGD("Quality: %d", in_quality);

    int res = lame_init_params(lame);
    LOGD("Init returned: %d", res);
}

void Java_myPacakage_myApp_Record_destroyEncoder(
        JNIEnv *env, jobject jobj) {
    int res = lame_close(lame);
    LOGD("Deinit returned: %d", res);
}

void Java_myPacakage_myApp_Record_encodeFile(JNIEnv *env,
        jobject jobj, jstring in_source_path, jstring in_target_path) {
    const char *source_path, *target_path;
    source_path = (*env)->GetStringUTFChars(env, in_source_path, NULL);
    target_path = (*env)->GetStringUTFChars(env, in_target_path, NULL);

    FILE *input_file, *output_file;
    input_file = fopen(source_path, "rb");
    output_file = fopen(target_path, "wb");

    short input[BUFFER_SIZE];
    char output[BUFFER_SIZE];
    int nb_read = 0;
    int nb_write = 0;
    int nb_total = 0;

    LOGD("Encoding started");
    while (nb_read = read_samples(input_file, input)) {
        nb_write = lame_encode_buffer(lame, input, input, nb_read, output,
                BUFFER_SIZE);
        fwrite(output, nb_write, 1, output_file);
        nb_total += nb_write;
    }
    LOGD("Encoded %d bytes", nb_total);

    nb_write = lame_encode_flush(lame, output, BUFFER_SIZE);
    fwrite(output, nb_write, 1, output_file);
    LOGD("Flushed %d bytes", nb_write);

    fclose(input_file);
    fclose(output_file);
}

編集- わかりましたので、チュートリアルが提供する apk を携帯電話にダウンロードして実行しました。それはうまくいきます。したがって、これは、チュートリアルの問題が少なく、私が行ったことのほうが多いことを示唆しています。時間があるときにこれをもう一度見て、どこが間違っていたのかを判断できるかどうかを確認します

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4 に答える 4

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2 つのチャネルでinitEncoderを呼び出し、 AudioRecordを STEREO と MONO で初期化しますが、wrapper.c は 1 つのチャネルしか処理できません。

nb_write = lame_encode_buffer(ラメ、入力、入力、nb_read、出力、BUFFER_SIZE);

上記のコードでは、ソース オーディオが 1 チャンネルのモノラルである必要があります。STEREOに対応したい場合はlame_encode_bufferメソッドに注意

int CDECL lame_encode_buffer (                                                                                                                                
    lame_global_flags* gfp, /* グローバル コンテキスト ハンドル */                                                                                
    const short int buffer_l [], /* 左チャンネルの PCM データ */                                                                                
    const short int buffer_r [], /* 右チャンネルの PCM データ */                                                                                
    const int nsamples, /* チャンネルあたりのサンプル数 */                                                                                
    unsigned char* mp3buf, /* エンコードされた MP3 ストリームへのポインタ */                                                                                
    const int mp3buf_size ); /* この中の有効なオクテットの数                                                                                  
                                          ストリーム */

于 2014-05-21T02:22:18.607 に答える
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ポインターを与えるには、2 つのチャネル (.stereo) を使用して録音する場合は lame_encode_buffer_interleaved() を呼び出す必要があります。

それを理解するのに数日かかりました。これはあなたが使用できるコードです:

if (lame_get_num_channels(glf) == 2)
{
    result = lame_encode_buffer_interleaved(glf, j_buffer_l, samples/2, j_mp3buf, mp3buf_size);
}
else
{
    result = lame_encode_buffer(glf, j_buffer_l, j_buffer_r, samples, j_mp3buf, mp3buf_size);
}
于 2013-12-13T20:25:19.127 に答える
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あなたは書き直すことができます

nb_write = lame_encode_buffer(lame, input, input, nb_read, output, BUFFER_SIZE);

nb_write = lame_encode_buffer(lame, input1, input2, nb_read, output, BUFFER_SIZE);

入力として 2 つの mono raw ファイルを使用します。もちろん、2 つの文字列をソースとして取り、すべてを 2 回処理するように、encodeFile 関数を調整する必要があります。

于 2016-05-06T16:58:33.263 に答える