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Unity3d を使用していますが、複雑な曲線に沿って動くオブジェクトをアニメーション化する最も簡単な方法は何ですか (曲線のポイントは静的 (動的ポイント) ではありません)?

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Kay は正しいです。「究極のコントロール」のために、独自の AnimationCurves を含む AnimationClip を構築できます。Unity Docs AnimationCurve.keysの下に、AnimationCurve に値を設定するサンプルがあります。

しかし、それは少し低レベルかもしれません。Vector3、デュレーション、イージング タイプなどの配列を受け入れる iTween や HOTween などのトゥイーン ライブラリを使用して、これらの曲線に沿ってモーションを再生することもできます。

iTween の例とプラグイン: http://pixelplacement.com/2010/12/03/visual-editor-for-itween-motion-paths/ HOTween の例: http://www.holoville.com/hotween/examples.html

于 2013-08-27T17:48:48.817 に答える