100dp X 100dp の正方形のビューがあり、opengl で同じサイズの正方形を作成したいと考えています。
私の問題は、正方形のサイズをどのように制御するかです。
opengl には、サーフェスの頂点、z 座標、および gluPerspective 関数 (fovy) の角度があります。
private float[] 頂点 = { -1.0f, -1.0f, 0.0f, 1.0f, -1.0f, 0.0f, -1.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f, 0.0f }
fovy = 45.0
z = ??
正方形のサイズを計算するにはどうすればよいですか???