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共通モジュールを使用して、さまざまなプラットフォームで一連のアプリケーションを開発する予定です。私はまだ XCode と Qt の間で迷っています。これが私の開発計画です。

  1. シンプルなユーザー インターフェイスを備えた MacOSX 向けの製品 A をすぐに開発する必要がある
  2. シンプルなUIの共通モジュールを使ってiOS上で同様の製品(B)を開発したい
  3. 複雑なユーザー インターフェイスを持つ共通モジュールを使用して、新しい製品 (C) クロス プラットフォーム (Windows/MacOSX/Linux) を開発したい

知っておくべきことのリストは次のとおりです。

  • 製品 A はグラフィックとビデオを扱い、強力なパフォーマンスを必要とします (58 または 59 ではなく 60 fps)。
  • XCode*なのでXCodeでの製品Aの開発に悩んでいますが、ネイティブコードをやらないと何かパフォーマンスの問題があるのではないかと思っています。
  • 最終的には製品 B に Android を使用できますが、クライアントのほとんどは iOS を使用しています
  • Qt は製品 C に最適です。

私の質問は、XCode から始めて Qt に渡すか、直接 Qt から始めるかです。私はスタートアップなので時間が重要ですが、製品 B は遅れる可能性があります。私は今この決定を下す必要があるので、あなたの仲間から聞きたいです:-)

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XCode を MacOSX アプリケーションに引き続き使用できます。すべてのツールとプリセット グラフィックが既に存在するため、XCode を使用する方がはるかに簡単で迅速です。

于 2013-04-19T15:28:19.397 に答える