共通モジュールを使用して、さまざまなプラットフォームで一連のアプリケーションを開発する予定です。私はまだ XCode と Qt の間で迷っています。これが私の開発計画です。
- シンプルなユーザー インターフェイスを備えた MacOSX 向けの製品 A をすぐに開発する必要がある
- シンプルなUIの共通モジュールを使ってiOS上で同様の製品(B)を開発したい
- 複雑なユーザー インターフェイスを持つ共通モジュールを使用して、新しい製品 (C) クロス プラットフォーム (Windows/MacOSX/Linux) を開発したい
知っておくべきことのリストは次のとおりです。
- 製品 A はグラフィックとビデオを扱い、強力なパフォーマンスを必要とします (58 または 59 ではなく 60 fps)。
- XCodeが*なのでXCodeでの製品Aの開発に悩んでいますが、ネイティブコードをやらないと何かパフォーマンスの問題があるのではないかと思っています。
- 最終的には製品 B に Android を使用できますが、クライアントのほとんどは iOS を使用しています
- Qt は製品 C に最適です。
私の質問は、XCode から始めて Qt に渡すか、直接 Qt から始めるかです。私はスタートアップなので時間が重要ですが、製品 B は遅れる可能性があります。私は今この決定を下す必要があるので、あなたの仲間から聞きたいです:-)