2

だから私は今Firefox OSを調べています。試してみたいことの 1 つは、canvas などを使用してデバイス カメラのライブ フィードを操作することです。

ブログ投稿 (このような) とボイラープレート アプリのコードで確認できることから、これは常に を使用して行われMozActivityます。つまり、ユーザーはアプリケーションを離れ、写真を撮り、この写真をアプリケーションに返します。後処理できました。

getUserMediaしかし、ライブ操作を行うには、コンピューターの Web カメラにアクセスするときに使用するのと同じように、アプリ内にライブ カメラ フィードが必要です。getUserMediaただし、Firefox OS シミュレーターではサポートされていないようです。

これまたは欠落している API に対する回避策はありますか?

4

2 に答える 2

2

メーリングリストから得た回答でこれに答えます(答えは「まだ」です):

WebRTC は (願わくば) Firefox OS 1.2 に組み込まれる予定です (参考までに、最初のリリースは 1.0.1 であり、その後に続いていますが、通信事業者に依存するのは 1.1 です)。WebRTC は多くの低レベルのハードウェア依存関係であるため、時間がかかる場合があります。

このメタ バグとその依存関係を追跡できます: https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=750011

答えてくれてありがとう、Mozilla、1.2 が待ちきれないよ!

于 2013-04-22T16:08:07.297 に答える
0

Firefox OS のスレッドgetUserMedia を参照してください

オーディオ用の WebRTC は、Firefox OS 1.2 でサポートされています。しかし、ビデオ用の WebRTC (例: ライブ カメラ フィード) は、まだ開発段階にある Firefox OS 1.4 に搭載されたばかりです。今年中には利用できるようになるので、しばらくお待ちください。

于 2014-02-18T06:45:28.930 に答える