体のパーツごとにを使用して人体を描きたいBitmap
(パーツごとに異なるカラー フィルターとエフェクトを適用するため)。
そこで、Photoshop で体を描き、パーツに分割し、それぞれを別のファイルに保存しました。背景は透明で、すべて同じ寸法です。したがって、お互いのビューで 1 つずつ描画すると、最終的な結果はパーツを切り取る前の全身になるはずです。
しかし、レイアウトが各身体部分の相対的な位置を維持し、人体の完全な表現を達成するために行う可能性のあるビューのスケーリングを管理する方法がわかりません。