Kinect 用の DirectShow フィルターがないため、各 RGB ビットマップを個別にキャプチャしてマージする必要があります。
私は現在壊れやすい AviFile C# Wrapperを使用しています。これにより、フレーム レートが遅くなり、オーディオとの同期の問題が発生します。
リアルタイムでビットマップをキャプチャして動画に追加する方法を教えてください。
Kinect 用の DirectShow フィルターがないため、各 RGB ビットマップを個別にキャプチャしてマージする必要があります。
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