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SimpleAudioEngine で音量を上げます。playBackgroundMusic.volume = 1.0f;コードに追加しようとし ましたが、うまくいきませんでした

[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic:@"background_menu.mp3" loop:YES];

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例はこちら。また、音量を変更する前に、まず音楽をロードする必要があることに注意してください: http://www.cocos2d-iphone.org/wiki/doku.php/cocosdenshion:cookbook

playBackgroundMusic を呼び出すときは、preloadBackgroundMusic を使用して起動時間を短縮します。playBackgroundMusic を呼び出す前に、プロパティを設定するバックグラウンド ミュージック オブジェクト (ボリュームなど) があることを確認するために、これを行うこともできます。

SimpleAudioEngine *sae = [SimpleAudioEngine sharedEngine];
if (sae != nil) {
    [sae preloadBackgroundMusic:@"mula_tito_on_timbales.mp3"];
    if (sae.willPlayBackgroundMusic) {
        sae.backgroundMusicVolume = 0.5f;
    }
}
于 2013-04-23T00:16:17.093 に答える