SceneBuilder で作成した複数の FXML ファイルと 1 つのコントローラー ファイルがあります。あるシーンで値 (整数値など) を編集してからシーンを切り替えると、新しいシーンではその値が変更されていないように見えます。
シーンの fxml ファイルをロードするとき、私のプログラムはその fxml ファイルのためだけに (そしてそのファイルによってのみ使用される) コントローラ ファイルのコピーをロードしていますか?
この質問に答えてくれてありがとう。
SceneBuilder で作成した複数の FXML ファイルと 1 つのコントローラー ファイルがあります。あるシーンで値 (整数値など) を編集してからシーンを切り替えると、新しいシーンではその値が変更されていないように見えます。
シーンの fxml ファイルをロードするとき、私のプログラムはその fxml ファイルのためだけに (そしてそのファイルによってのみ使用される) コントローラ ファイルのコピーをロードしていますか?
この質問に答えてくれてありがとう。