角を丸くしたレイアウトを作成するにはどうすればよいですか? 角を丸くしたいLinearLayout
。
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1: drawablesでlayout_bg.xml を定義します。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<solid android:color="#FFFFFF"/>
<stroke android:width="3dp" android:color="#B1BCBE" />
<corners android:radius="10dp"/>
<padding android:left="0dp" android:top="0dp" android:right="0dp" android:bottom="0dp" />
</shape>
layout_bg.xml
2:レイアウトに背景として追加する
android:background="@drawable/layout_bg"
以下は、白い背景、黒い境界線、角の丸いドローアブルを作成するための XML ファイルのコピーです。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<solid android:color="#ffffffff"/>
<stroke android:width="3dp"
android:color="#ff000000"
/>
<padding android:left="1dp"
android:top="1dp"
android:right="1dp"
android:bottom="1dp"
/>
<corners android:bottomRightRadius="7dp" android:bottomLeftRadius="7dp"
android:topLeftRadius="7dp" android:topRightRadius="7dp"/>
</shape>
ドローアブル ディレクトリに xml ファイルとして保存します。リソース名 (R.drawable.your_xml_name) を使用して、ドローアブル背景 (アイコンまたはリソース ファイル) を使用するように使用します。
私はこのようにしました:
スクリーンショットの確認:
という名前のドローアブルファイルcustom_rectangle.xml
をドローアブルフォルダーに作成します。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle" >
<solid android:color="@android:color/white" />
<corners android:radius="10dip" />
<stroke
android:width="1dp"
android:color="@android:color/white" />
</shape>
ViewにRectangle 背景を適用します。
mView.setBackground(R.drawlable.custom_rectangle);
終わり
それを行うためのより良い方法は、2つのことをマージすることだと思います:
これにより、コンテンツにコーナーがあるなど、他のソリューションでは解決できなかったケースが処理されます。
2 ではなく単一のレイヤーを表示するため、もう少し GPU に適していると思います。
より良い唯一の方法は、完全にカスタマイズされたビューを作成することですが、それは大量のコードであり、多くの時間がかかる可能性があります。私がここで提案したことは、両方の長所だと思います。
これを行う方法のスニペットを次に示します。
RoundedCornersDrawable.java
/**
* shows a bitmap as if it had rounded corners. based on :
* http://rahulswackyworld.blogspot.co.il/2013/04/android-drawables-with-rounded_7.html
* easy alternative from support library: RoundedBitmapDrawableFactory.create( ...) ;
*/
public class RoundedCornersDrawable extends BitmapDrawable {
private final BitmapShader bitmapShader;
private final Paint p;
private final RectF rect;
private final float borderRadius;
public RoundedCornersDrawable(final Resources resources, final Bitmap bitmap, final float borderRadius) {
super(resources, bitmap);
bitmapShader = new BitmapShader(getBitmap(), Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);
final Bitmap b = getBitmap();
p = getPaint();
p.setAntiAlias(true);
p.setShader(bitmapShader);
final int w = b.getWidth(), h = b.getHeight();
rect = new RectF(0, 0, w, h);
this.borderRadius = borderRadius < 0 ? 0.15f * Math.min(w, h) : borderRadius;
}
@Override
public void draw(final Canvas canvas) {
canvas.drawRoundRect(rect, borderRadius, borderRadius, p);
}
}
CustomView.java
public class CustomView extends ImageView {
private View mMainContainer;
private boolean mIsDirty=false;
// TODO for each change of views/content, set mIsDirty to true and call invalidate
@Override
protected void onDraw(final Canvas canvas) {
if (mIsDirty) {
mIsDirty = false;
drawContent();
return;
}
super.onDraw(canvas);
}
/**
* draws the view's content to a bitmap. code based on :
* http://nadavfima.com/android-snippet-inflate-a-layout-draw-to-a-bitmap/
*/
public static Bitmap drawToBitmap(final View viewToDrawFrom, final int width, final int height) {
// Create a new bitmap and a new canvas using that bitmap
final Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
final Canvas canvas = new Canvas(bmp);
viewToDrawFrom.setDrawingCacheEnabled(true);
// Supply measurements
viewToDrawFrom.measure(MeasureSpec.makeMeasureSpec(canvas.getWidth(), MeasureSpec.EXACTLY),
MeasureSpec.makeMeasureSpec(canvas.getHeight(), MeasureSpec.EXACTLY));
// Apply the measures so the layout would resize before drawing.
viewToDrawFrom.layout(0, 0, viewToDrawFrom.getMeasuredWidth(), viewToDrawFrom.getMeasuredHeight());
// and now the bmp object will actually contain the requested layout
canvas.drawBitmap(viewToDrawFrom.getDrawingCache(), 0, 0, new Paint());
return bmp;
}
private void drawContent() {
if (getMeasuredWidth() <= 0 || getMeasuredHeight() <= 0)
return;
final Bitmap bitmap = drawToBitmap(mMainContainer, getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight());
final RoundedCornersDrawable drawable = new RoundedCornersDrawable(getResources(), bitmap, 15);
setImageDrawable(drawable);
}
}
編集: 「RoundKornersLayouts」ライブラリに基づいて、優れた代替手段を見つけました。拡張するすべてのレイアウト クラスに使用されるクラスを用意し、丸めます。
//based on https://github.com/JcMinarro/RoundKornerLayouts
class CanvasRounder(cornerRadius: Float, cornerStrokeColor: Int = 0, cornerStrokeWidth: Float = 0F) {
private val path = android.graphics.Path()
private lateinit var rectF: RectF
private var strokePaint: Paint?
var cornerRadius: Float = cornerRadius
set(value) {
field = value
resetPath()
}
init {
if (cornerStrokeWidth <= 0)
strokePaint = null
else {
strokePaint = Paint()
strokePaint!!.style = Paint.Style.STROKE
strokePaint!!.isAntiAlias = true
strokePaint!!.color = cornerStrokeColor
strokePaint!!.strokeWidth = cornerStrokeWidth
}
}
fun round(canvas: Canvas, drawFunction: (Canvas) -> Unit) {
val save = canvas.save()
canvas.clipPath(path)
drawFunction(canvas)
if (strokePaint != null)
canvas.drawRoundRect(rectF, cornerRadius, cornerRadius, strokePaint)
canvas.restoreToCount(save)
}
fun updateSize(currentWidth: Int, currentHeight: Int) {
rectF = android.graphics.RectF(0f, 0f, currentWidth.toFloat(), currentHeight.toFloat())
resetPath()
}
private fun resetPath() {
path.reset()
path.addRoundRect(rectF, cornerRadius, cornerRadius, Path.Direction.CW)
path.close()
}
}
次に、カスタマイズした各レイアウト クラスに、次のようなコードを追加します。
class RoundedConstraintLayout : ConstraintLayout {
private lateinit var canvasRounder: CanvasRounder
constructor(context: Context) : super(context) {
init(context, null, 0)
}
constructor(context: Context, attrs: AttributeSet) : super(context, attrs) {
init(context, attrs, 0)
}
constructor(context: Context, attrs: AttributeSet, defStyle: Int) : super(context, attrs, defStyle) {
init(context, attrs, defStyle)
}
private fun init(context: Context, attrs: AttributeSet?, defStyle: Int) {
val array = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.RoundedCornersView, 0, 0)
val cornerRadius = array.getDimension(R.styleable.RoundedCornersView_corner_radius, 0f)
val cornerStrokeColor = array.getColor(R.styleable.RoundedCornersView_corner_stroke_color, 0)
val cornerStrokeWidth = array.getDimension(R.styleable.RoundedCornersView_corner_stroke_width, 0f)
array.recycle()
canvasRounder = CanvasRounder(cornerRadius,cornerStrokeColor,cornerStrokeWidth)
if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR2) {
setLayerType(FrameLayout.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null)
}
}
override fun onSizeChanged(currentWidth: Int, currentHeight: Int, oldWidth: Int, oldheight: Int) {
super.onSizeChanged(currentWidth, currentHeight, oldWidth, oldheight)
canvasRounder.updateSize(currentWidth, currentHeight)
}
override fun draw(canvas: Canvas) = canvasRounder.round(canvas) { super.draw(canvas) }
override fun dispatchDraw(canvas: Canvas) = canvasRounder.round(canvas) { super.dispatchDraw(canvas) }
}
属性をサポートしたい場合は、ライブラリに書かれているようにこれを使用してください。
<resources>
<declare-styleable name="RoundedCornersView">
<attr name="corner_radius" format="dimension"/>
<attr name="corner_stroke_width" format="dimension"/>
<attr name="corner_stroke_color" format="color"/>
</declare-styleable>
</resources>
ほとんどの用途にとってより簡単な別の代替手段: MaterialCardView を使用します。角の丸み、ストロークの色と幅、高さをカスタマイズできます。
例:
<FrameLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" android:clipChildren="false" android:clipToPadding="false"
tools:context=".MainActivity">
<com.google.android.material.card.MaterialCardView
android:layout_width="100dp" android:layout_height="100dp" android:layout_gravity="center"
app:cardCornerRadius="8dp" app:cardElevation="8dp" app:strokeColor="#f00" app:strokeWidth="2dp">
<ImageView
android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="#0f0"/>
</com.google.android.material.card.MaterialCardView>
</FrameLayout>
そして結果:
使用する場合は、ストロークの端にわずかなアーティファクトの問題があることに注意してください (コンテンツの一部のピクセルがそこに残ります)。拡大するとわかります。この問題については、こちらで報告しています。
編集:修正されたようですが、IDE では修正されていません。ここに報告。
レイアウトを丸くしたい場合は、デザインを美しくするための多くの機能を備えた CardView を使用するのが最適です。
<android.support.v7.widget.CardView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
card_view:cardCornerRadius="5dp">
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content">
<TextView
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight=".3"
android:text="@string/quote_code"
android:textColor="@color/white"
android:textSize="@dimen/text_head_size" />
</LinearLayout>
</android.support.v7.widget.CardView>
この card_view:cardCornerRadius="5dp" で、半径を変更できます。
これを試して...
1.ドローアブル xml (custom_layout.xml) を作成します。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<solid android:color="#FFFFFF" />
<stroke
android:width="2dp"
android:color="#FF785C" />
<corners android:radius="10dp" />
</shape>
2.ビューの背景を追加します
android:background="@drawable/custom_layout"
マテリアル コンポーネント ライブラリを使用すると、 を使用してカスタム シェイプMaterialShapeDrawable
を描画できます。
LinearLayout を xml レイアウトに配置するだけです。
<LinearLayout
android:id="@+id/linear_rounded"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
..>
<!-- content ..... -->
</LinearLayout>
次に、コードでShapeAppearanceModel
. 何かのようなもの:
float radius = getResources().getDimension(R.dimen.default_corner_radius);
LinearLayout linearLayout= findViewById(R.id.linear_rounded);
ShapeAppearanceModel shapeAppearanceModel = new ShapeAppearanceModel()
.toBuilder()
.setAllCorners(CornerFamily.ROUNDED,radius)
.build();
MaterialShapeDrawable shapeDrawable = new MaterialShapeDrawable(shapeAppearanceModel);
//Fill the LinearLayout with your color
shapeDrawable.setFillColor(ContextCompat.getColorStateList(this,R.color.secondaryLightColor));
ViewCompat.setBackground(linearLayout,shapeDrawable);
注::マテリアル コンポーネント ライブラリのバージョン1.1.0が必要です。
CardView を使用して、レイアウトの丸みを帯びたエッジを取得します。cardviewにcard_view:cardCornerRadius="5dp"を使用して、丸みを帯びたレイアウト エッジを取得します。
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:card_view="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<android.support.v7.widget.CardView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
card_view:cardCornerRadius="5dp">
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal"
android:padding="15dp"
android:weightSum="1">
<TextView
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight=".3"
android:text="@string/quote_code"
android:textColor="@color/white"
android:textSize="@dimen/text_head_size" />
<TextView
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight=".7"
android:text="@string/quote_details"
android:textColor="@color/white"
android:textSize="@dimen/text_head_size" />
</LinearLayout>
</android.support.v7.widget.CardView>
</LinearLayout>
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<solid android:color="#FFFFFF"/>
<stroke android:width="3dip" android:color="#B1BCBE" />
<corners android:radius="10dip"/>
<padding android:left="3dip" android:top="3dip" android:right="3dip" android:bottom="3dip" />
</shape>
@David、パディングをストロークと同じ値にするだけで、画像サイズに関係なく境界線が見えるようになります
このRoundAppBarやRoundBottomAppBarのようなカスタム ビューでそれを行うことができます。ここでは aがキャンバスpath
に使用されています。clipPath