こんにちは Peeps (最初の投稿 yay)。
私はユニティについて学び始めたばかりで、まださまざまなチュートリアルを行っており、C# とともにインターフェイスを学習しています。
Unity 4 を実行しており、Unity ストアから無料のアセットをダウンロードしました: https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/3174
問題。Unity で Plane を作成しました。キャラクターに行き、コライダーを作成し、ヒューマノイドとしてインポートしました。次に、剛体を追加しました =キャラクターが平面 を突き抜けた後、メッシュ コライダーを追加し、キャラクターのメッシュをコライダーにアタッチしました。メッシュがキャラクターに正しく位置合わせされていない =キャラクターが平面から落ちた。 次に、ボックスコライダーとカプセルコライダーを試してみましたが、うまくいきました。これらを取り付けると、文字が抜け落ちません。 次に、キャラクターコントローラーを試してみました = キャラクターは通り抜けませんでした。
このテスト キャラクターの正確なメッシュを取得したいので、敵が彼に当たったときに実際のヒットが発生します。
ストアから他の無料キャラクターをいくつか試しましたが、どれも同じ問題を抱えています。誰かがこれを修正する方法を教えてもらえますか? 私は何か完全に間違ったことをしている、ステップを逃した、または単に道に迷ったようです。
取得した問題の画像へのリンクは次のとおりです。