プログラムで DirectX テクスチャを作成し、それをシェーダーにバインドしています。テクスチャが期待どおりに表示されることを確認したいと思います。Visual Studio 2012 またはその他のツールは、テクスチャを表示する方法を提供していますか? 私は物事をレンダリングすることができましたが、それには少し手間がかかります。既存のソリューションがあれば、それを使用したいと思います。
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Visual Studio 2012 でグラフィックス デバッガーを使用する場合 (メイン メニュー -> デバッグ -> グラフィックス -> 診断の開始 (Alt+F5))、フレームをキャプチャし (Print Screen)、[オブジェクト テーブル] でリソース (SRV、UAV、またはバッファ)、開いたタブでリンクをクリックします。私が疑問に思う唯一のことは、どのエディションのグラフィックスデバッガーが利用できるかということです。
NVIDIA Nsightにも同様の機能がありますが、まだ VS 2012 をサポートしていません。NVIDIA ハードウェアを使用している場合は、VS 2010 で v2.0 または v3.0 RC を使用できます。
AMDにも独自のツールセットがありますが、私は使用したことがありません。AMD Radeon が搭載されている場合は、試すことができます。
また、Robert J. が述べたように、古き良きMicrosoft PIXも使用されています。古い SDK をインストールしたくない場合は、その配布および抽出Utilities
フォルダーを開くことができます。実行ファイル名はPIXWin.exe
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于 2013-04-23T19:42:23.817 に答える