OpenCV を使用した 2D Mat データ/イメージがあります。そこから 3D グラフをプロットしたいと思います。行は x 軸、列は y 軸、各座標 (行、列) のピクセル値は z 軸です。Matlab の surf 関数に似たグラフをプロットしたいと思います。bool loadFromData (double **data, unsigned int columns, unsigned int rows, double minx, double maxx, double miny, double maxy) 関数を使用しようとしましたが、この行までデバッグするとプログラムがクラッシュしました。私は実際にこのqwtplot3dとqt4を使用することに非常に慣れていないので、どこが間違っているかを教えてください。
私がしたことは、すべてのピクセル値を配列にコピーしてから、それを行と列で構成される 2D 配列にして、以下のように loadFromData に渡すことです。
//abs_outcorr is Mat type of opencv
int rows= abs_outcorr.rows;
int columns= abs_outcorr.cols * abs_outcorr.channels();
double fromMat[columns*rows];
for (int j=0; j<rows; j++)
{
double* data= abs_outcorr.ptr<double>(j); //access the pixel value from Mat
for (int i=0; i<columns; i++)
{
fromMat[i] = data[i];
}
}
double** x = new double * [rows];
for(int i=0; i<columns; i++)
x[i] = new double[rows];
for(int i=0; i<rows; i++)
for(int j=0; j<columns; j++)
x[j][i] = fromMat[columns*i + j];
for( int i=0; i<columns; i++)
delete x[i];
delete []x;
/* My main project is based on mainwindow with some buttons.
All these codes I implemented in a button clicked & I would like to pop out the graph,
but not sure the codes below work, please help me */
QWidget window;
window.setWindowTitle("plot 3d");
QHBoxLayout layout;
Qwt3D::SurfacePlot qsp(&window);
qsp.loadFromData(x, columns, rows, 0, columns, 0, rows);
qsp.setRotation(30,0,15);
qsp.setScale(1,1,1);
qsp.setShift(0.15,0,0);
qsp.setZoom(0.9);
for (unsigned i=0; i!=qsp.coordinates()->axes.size(); ++i)
{
qsp.coordinates()->axes[i].setMajors(7);
qsp.coordinates()->axes[i].setMinors(4);
}
qsp.coordinates()->axes[Qwt3D::X1].setLabelString("x");
qsp.coordinates()->axes[Qwt3D::Y1].setLabelString("y");
qsp.coordinates()->axes[Qwt3D::Z1].setLabelString("z");
qsp.setCoordinateStyle(Qwt3D::BOX);
qsp.updateData();
qsp.updateGL();
qsp.show();
layout.addWidget(&qsp);
window.setLayout(&layout);
window.resize(1000,800);
window.show();
//////////////////////////////////////////////////////////////
//These are some of my pixel value of my Mat (32x32)
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Row 0 Column 0 9.61749e-08
Row 0 Column 1 2.16608e-09
Row 0 Column 2 3.25873e-08
Row 0 Column 3 2.65754e-08
Row 0 Column 4 2.93116e-08
Row 0 Column 5 6.55923e-08
Row 0 Column 6 4.56592e-08
Row 0 Column 7 4.91113e-08
Row 0 Column 8 1.73816e-08
Row 0 Column 9 2.27045e-10
Row 0 Column 10 7.36088e-08
.
.
.
Row 16 Column 16 1
.
.
.
Row 31 Column 23 5.1846e-08
Row 31 Column 24 1.01708e-07
Row 31 Column 25 4.25331e-09
Row 31 Column 26 2.77903e-08
Row 31 Column 27 1.14044e-08
Row 31 Column 28 6.03817e-08
Row 31 Column 29 2.65248e-08
Row 31 Column 30 1.46648e-08
Row 31 Column 31 8.05808e-08
基本的に、このマット/画像は値が 1 の中心にある明るい点で、残りはほぼ 0 のすべて黒です。予想される結果は、プロットの中央に鋭いまっすぐなピークのように見えるはずです。ありがとう。