私はいくつかの異なるチュートリアルを見て、スターリング フレームワークを使用して as3 でシューティング ゲームを開発しています。問題は、すべてのチュートリアルが一方から他方へ移動するランダムな敵を作成するように教えていることです。画面上にさまざまな敵のフォーメーションを作成する方法を知りたいです。
誰かが私を軌道に乗せるための本、チュートリアル、または基本的なアルゴリズムを提案できますか?
私はいくつかの異なるチュートリアルを見て、スターリング フレームワークを使用して as3 でシューティング ゲームを開発しています。問題は、すべてのチュートリアルが一方から他方へ移動するランダムな敵を作成するように教えていることです。画面上にさまざまな敵のフォーメーションを作成する方法を知りたいです。
誰かが私を軌道に乗せるための本、チュートリアル、または基本的なアルゴリズムを提案できますか?