ゲームにパワーアップを実装しました。ゾンビを倒したときに 10% の確率でプレイヤーに適用されるようにしたいと考えています。プレイヤーの弾丸がゾンビに当たるたびにこのコードを使用しようとしましたが、実際には機能しません。
double rand = Math.random() * 10 + 1;
if(rand == 1){
power.setShrink(true);
}
if ステートメントの外側に設定すると、プレーヤーが縮小されるため、パワーアップが機能することはわかっています。
ゾンビが殺されたときに効果がプレイヤーに適用される確率が 10% になるようにするにはどうすればよいですか?