私のコードは、OpenGL を使用した Visual Studio C++ で完全に動作しています。このコードは images フォルダーを呼び出すことができます。プログラムを実行すると、アプリケーションに画像が表示されます。
現在、Mac で OpenGL C++ プログラムを実行しようとしています。すべてがコンパイルされ、実行されます。ただし、使用する画像が表示されません。
これは、私のプロジェクト ディレクトリがどのように見えるかのスクリーンショットです。テクスチャフォルダー内に画像があります。
テクスチャ フォルダをロードできるように配置する必要がある特定の場所はありますか? 私が言ったように、それはWindowsビジュアルC ++でうまく動作します。