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私は XNA でゲームを作っています... monogame はまだ見ていませんが、将来的にはおそらくそれを見るだろうと意識しています..

ゲームにはまだサウンドを実装していません。このゲームでは雰囲気が非常に重要なので、部屋ごとに異なるリバーブとディレイが重要です。

これを動的に行うために XACT を使用することもできますが、XACT が Monogame でサポートされていないことはわかっています。

他に見ることができるものはありますか??

私にできることは、リバーブが小、中、高の各効果音の 3 つのバージョンを録音し、どの部屋にいるかに応じて異なるものを再生することです。進行中の処理は、CPU で軽くなります。

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