new
演算子を使用せずに新しいオブジェクトを割り当てます。そして、私は2つの方法を見つけました:
最初のものは追加のバッファを使用しています (追跡する必要があります):
char buffer[BUFFER_SIZE];
char *pos = buffer;
Object *myObject; = (Object*)pos;
pos += OBJECT_SIZE;
2つ目は直接メモリ スタック (esp) を使用しています。
Object *myObject;
__asm sub esp, OBJECT_SIZE //make room for a variable
__asm mov dword ptr[myObject], esp
エラーは表示されませんが、それらの違いは何ですか? そして、どの方法がより良く、より速く、より安全ですか?