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これに似たゲームを作りたいhttp://www.sciencekids.co.nz/gamesactivities/movinggrowing.html

1-マウスからの座標に従って画像を移動する方法は? ポリゴンのように描いたオブジェクトを変換する方法を知っていますが、画像は変換できませんか?

2-正しい場所にあるかどうかを確認してそこに貼り付ける方法 gltranslateを使用しましたが、画像は移動しませんでした.copypixlを試しましたが、マウスがヒットするたびに画像をコピーし続けました.

 #include <windows.h>
#include <GL/glut.h>
#include <gl/glaux.h>

#pragma comment(lib,"glaux.lib")

AUX_RGBImageRec *image ;
GLsizei wh = 600, ww = 800;
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
void display(void){

    image = new AUX_RGBImageRec();
    glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
    image = auxDIBImageLoad(L"boy.bmp");
    glDrawPixels(image->sizeX, image->sizeY, GL_RGB,
    GL_UNSIGNED_BYTE,image->data);

    glFlush();
}
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
void mouse (int btn , int state , int x , int y){

    int h = wh-y ;
    if(btn == GLUT_LEFT_BUTTON && state == GLUT_DOWN){

        /*glPushMatrix();*/
        /*glTranslatef(x , h , 0);*/
        glRasterPos2i(x,h);
        glCopyPixels(0,0,image->sizeX, image->sizeY,GL_COLOR);
        //glPopMatrix();}
        if(btn == GLUT_LEFT_BUTTON && state == GLUT_UP) {

          // check if it is in right place to stuck it else will retuen to original place  
      }
    }glFlush();

}
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
void intiate(){

    glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
    glMatrixMode (GL_PROJECTION);
    glLoadIdentity ();
    gluOrtho2D(0,ww,0,wh);
}
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
void main()
{
glutInitDisplayMode (GLUT_RGB);  
glutInitWindowSize (ww, wh);
glutInitWindowPosition (100, 100);
glutCreateWindow ("Inside my Body");
intiate();
glutDisplayFunc(display);
glutMouseFunc(mouse);
glutMainLoop();
} 
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