scrollViewWillEndDragging:withVelocity:targetContentOffset: を使用して、スクロールビューをページにスナップしています。速度に基づいて動作をカスタマイズしました。オフセットが大きいとスクロールビューの減速が早すぎることを除けば、問題なく動作します。contentOffset は正しい場所で終了しますが、スクロールが終了しようとすると、速度が非常に遅くなり、ターゲットに到達するのに約 3 ~ 4 秒かかります。この問題は、3 ~ 4 ページのフル スクリーン ページをスクロールしようとすると、より明白になります。以下のコードは、スタンドアロン プロジェクトからのものです (新しいシングル ビュー プロジェクトを作成し、ストーリーボードにフルスクリーン スクロール ビューを追加し、iPad のみをセットアップし、ランドスケープ モード)。
参考までに、decelerateRate を変更しても問題は解決しません (スクロールが遅くなったり速くなったりするだけです)。
#import "ViewController.h"
@implementation ViewController
@synthesize scrollView;
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
pages_ = 30;
UIView* arr[pages_];
for (int i = 0; i < pages_; ++i) {
CGRect frame = CGRectMake(1024 * i, 0, 1024, 768);
arr[i] = [[UIView alloc] initWithFrame:frame];
[scrollView addSubview:arr[i]];
arr[i].backgroundColor = (i%2) ? [UIColor redColor] : [UIColor greenColor];
}
scrollView.contentSize = CGSizeMake(1024 * pages_, 768);
scrollView.delegate = self;
scrollView.decelerationRate = UIScrollViewDecelerationRateFast;
}
- (void)scrollViewWillEndDragging:(UIScrollView *)sv
withVelocity:(CGPoint)velocity
targetContentOffset:(inout CGPoint *)targetContentOffset {
CGFloat pageWidth = scrollView.frame.size.width;
unsigned int page = floor((scrollView.contentOffset.x - pageWidth / 2) / pageWidth) + 1;
int scrollToPage = page + velocity.x*1.5;
scrollToPage = MAX(0, MIN(scrollToPage, (int)pages_ - 1));
NSLog(@"Scrolling by %d pages", abs(page-scrollToPage));
targetContentOffset->x = scrollView.frame.size.width * scrollToPage;
targetContentOffset->y = 0;
NSLog(@"Scrolling to offset %f", targetContentOffset->x);
}
- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)sv {
NSLog(@"scrollViewDidEndDecelerating");
}
@end