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最初に - テキスト ベースという名前が間違っていたらすみません。私が意味するものに最も近い例は、フットボール マネージャー シリーズです (もちろん、私が計画したものよりもはるかに複雑です!)。基本的にターンベースのゲームで、各期間にいくつかの決定を行うことができます。「次の [期間]」をクリックして、それらの決定の結果を確認し、さらに決定を下します。

GUI側を作成する方法に苦労しています(数学/ゲームエンジンのものはソートされています.

単一の C# フォームで上記を実現できますが、考えられるすべてのオプションを単一のフォームに含めるよりも、ドロップダウン メニュー/ボタンを使用して切り替える一連のフォームを使用する方がはるかにクリーンです。パネルを使用してみましたが、すぐに面倒になりました。

他にアイデアや方法があれば教えてください!

前もって感謝します

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