私は Android タブレット アプリケーションを作成しましたが、システムに正しいリソースを選択させる方法を見つけようとしています。
ドキュメントに記載されている概念を理解しています。さまざまな密度の ldpi、mdpi、hdpi などのさまざまなリソース フォルダーが多数ありますが、デバイスの解像度に基づいてシステムにリソースを選択させる方法はありますか? レイアウト フォルダー構造では、layout-sw600dp で最小幅を指定できます。リソースに同様のメカニズムはありますか? 解像度が異なる中密度と見なされるデバイスがいくつかあります。理想的には、解像度のリソースを定義し、単なるピクセル密度よりも柔軟性を持たせたいと考えています。
また、組み込みのスケーリングを使用しようとしましたが、Nexus 7 では機能しないようです。より高い解像度用に設計されたリソースは、まったく縮小されないようです。おそらく私は何か間違ったことをしています。
ありがとう。