カードゲームの内部ロジックを作り、ピュアを使ってコンソール版を作ることに成功しましたMono。
今、私iOSはゲームのバージョンを開始しました。JPGテクスチャを使用しようとしましたが、うまくいきませんでした (一般的な"Could not load <NAME> asset!"エラー)。XNB(独自仕様?) 形式にする必要があります。
XNBグーグルで調べた後、ゲームのコンテンツをファイルに構築するための専用プロジェクトを作成する方法のチュートリアルを見つけました。それは問題ありませんが、そのプロジェクトは で作成してビルドする必要がありますVisual Studio。Visual Studio私のMacにはありません。
では、正誤問題:リソースを構築するためにWindows PC(リアルまたは仮想) を使用する必要がありますか?Visual StudioMonoGame
参考文献: