私のプログラムは Linux と Windows の両方で実行されます。浮動小数点演算が異なる OS で同じ結果になるようにする必要があります。
コードは次のとおりです。
for (int i = 0; i < 100000; ++i)
{
float d_value = 10.0f / float(i);
float p_value = 0.01f * float(i) + 100.0f;
}
「g++ -m32 -c -static -g -O0 -float-store」を使用して、Linux でコードをビルドします。「/fp:precise /O2」を使用して、vs2005 の Windows でコードをビルドします。
「d_value」と「p_value」を出力すると、「d_value」はLinuxとWindowsの両方ですべて同じです。ただし、「p_value」は異なる場合があります。たとえば、「p_value」を 16 進形式で出力します。
windows: 42d5d1eb
linux: 42d5d1ec
なぜこれが起こるのですか?
私のg ++バージョンは
Configured with: ../src/configure -v --with-pkgversion='Debian 4.4.5-8' --with-bugurl=file:///usr/share/doc/gcc-4.4/README.Bugs --enable-languages=c,c++,fortran,objc,obj-c++ --prefix=/usr --program-suffix=-4.4 --enable-shared --enable-multiarch --enable-linker-build-id --with-system-zlib --libexecdir=/usr/lib --without-included-gettext --enable-threads=posix --with-gxx-include-dir=/usr/include/c++/4.4 --libdir=/usr/lib --enable-nls --enable-clocale=gnu --enable-libstdcxx-debug --enable-objc-gc --enable-targets=all --with-arch-32=i586 --with-tune=generic --enable-checking=release --build=i486-linux-gnu --host=i486-linux-gnu --target=i486-linux-gnu
Thread model: posix
gcc version 4.4.5 (Debian 4.4.5-8)
-ffloat-store
ここで誰かの提案のため、フラグを使用します: Linux、Mac OS X、および Windows 間の異なる数学の丸め動作