私は乱数を生成しようとしていて、別の数と比較しています。それらが同じ場合、乱数を1つ増やしてからステージに追加します。でも、そもそも違うなら直接ステージに追加してほしい。しかし、番号が同じ場合は正しく機能しません.radomize ++を通過しますが、生成された最初の番号を追加してすべてを台無しにします. これを修正する方法を教えてください。
function randomizedorder()
{
randomize = Math.floor(Math.random() * (choices.length));
trace("the random number is" + randomize);
if (randomize == indexcount ) {
randomize++;
trace ("it goes through this pahse" + randomize);
}
else {
addChild(choices [randomize]);
}
}