Slick2d を使用して基本的なゲームを作成しようとしていますが、タイル タイルマップ エディターを使用してゲームの地形を作成しています。マップ内のタイルの各タイプには、値として既知の文字列を持つ「id」と呼ばれるプロパティがあります。
私はSlick2dの方法を使用しています:
TiledMap.getTileProperty(int tileID, java.lang.String propertyName, java.lang.String def)
個々のタイルのプロパティを取得します。私の実装はうまくいくと思いますが、「def」フィールドがどうあるべきか知っている人はいますか? propertyName は「id」で、 tileID は getTileId メソッドである必要があると思います。
どうもありがとう!