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Slick2d を使用して基本的なゲームを作成しようとしていますが、タイル タイルマップ エディターを使用してゲームの地形を作成しています。マップ内のタイルの各タイプには、値として既知の文字列を持つ「id」と呼ばれるプロパティがあります。

私はSlick2dの方法を使用しています:

TiledMap.getTileProperty(int tileID, java.lang.String propertyName, java.lang.String def)

個々のタイルのプロパティを取得します。私の実装はうまくいくと思いますが、「def」フィールドがどうあるべきか知っている人はいますか? propertyName は「id」で、 tileID は getTileId メソッドである必要があると思います。

どうもありがとう!

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defデフォルト値を意味します。値が設定されていない場合、この値が使用されます。

于 2013-05-06T21:19:54.750 に答える