私はプレイヤー クラスと Experience という public クラスを作成しました。プレイヤー レベルを 1 から 2 に変更する場合は、次の方法を使用します。
public static void LvlPlayer(Player player)
{
if (player.Level != 10)
{
++player.Level;
player.Attack += 2;
}
}
これが私に与えるエラーメッセージです:
Error 1 Inconsistent accessibility: parameter type 'Game.Player' is less accessible than method 'Game.Experience.LvlPlayer(Game.Player)'
パズルのピースが欠けているだけですか、それともうまくいきませんか? このメソッドは、メインの Driver Method で呼び出す必要があるものとして使用しています。そのメソッドでは、プレイヤー クラスのインスタンスを作成しました。これを渡して、プレイヤー レベル属性をインクリメントします。
これが機能しないのはなぜですか?