次の問題があります。
Console.WriteLine("Starting");
Stopwatch stopWatch = new Stopwatch();
int delay = 1 * 60 * 1000;
int waitTime = delay - (int)(DateTime.Now.Second * 1000);
int time;
Console.WriteLine("PRE-Sleep");
Thread.Sleep(waitTime);
Console.WriteLine("AFTER-Sleep");
出力は次のとおりです。
Starting
PRE-Sleep
Unhandled Exception: System.TypeLoadException: A type load exception has occurred.
at System.Threading.Thread.StartInternal () [0x00000] in <filename unknown>:0
[ERROR] FATAL UNHANDLED EXCEPTION: System.TypeLoadException: A type load exception has occurred.
at System.Threading.Thread.StartInternal () [0x00000] in <filename unknown>:0
Thread.Sleep(waitTime) を Thread.Sleep(1) に変更すると、次の出力が生成されます。
Starting
PRE-Sleep
AFTER-Sleep
そして、すべてがうまくいきます。
どうしてですか?
mono --version
Mono JIT compiler version 2.10.8.1 (Debian 2.10.8.1-5ubuntu1)
Copyright (C) 2002-2011 Novell, Inc, Xamarin, Inc and Contributors. www.mono-project.com
TLS: __thread
SIGSEGV: altstack
Notifications: epoll
Architecture: x86
Disabled: none
Misc: softdebug
LLVM: supported, not enabled.
GC: Included Boehm (with typed GC and Parallel Mark)
編集: Xamarin を使用して Windows でコードが正常に動作する