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実行中の cocos2d プロジェクトと実行中の ios ストーリーボード プロジェクトがあり、どちらもエラーなしで実行されます。cocos2d プロジェクトをメイン プロジェクトに埋め込もうとすると、次のエラーが発生します (ARC を無効にして必要なフレームワークを追加した後):

アーキテクチャ i386 の未定義シンボル: "_gzclose"、参照元: ZipUtils.o の _ccInflateGZipFile "_gzopen"、参照元: ZipUtils.o の _ccInflateGZipFile "_gzread"、参照元: ZipUtils.o の _ccInflateGZipFile "_inflate"、参照元: _inflateMemoryWithHint ZipUtils.o 内の「_inflateEnd」、次から参照: ZipUtils.o 内の _inflateMemoryWithHint 「inflateInit2」、次から参照: ZipUtils.o 内の _inflateMemoryWithHint 「_uncompress」、次から参照: ZipUtils.o ld 内の _ccInflateCCZFile: アーキテクチャのシンボルが見つかりませんi386 clang: エラー: リンカーコマンドが終了コード 1 で失敗しました (呼び出しを確認するには -v を使用してください)

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