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私の場合は、私が作成したバトルモジュールで使用されるプレイヤーの攻撃力を計算したいのですが、実際には2つのオプションがあるのではないかと思っています:

サーバーから与えられたダメージを計算します。 (私の現在のオプション)

  1. PHP を使用して DAMAGE DEALT および UPDATE サーバーの DATABASE 値を計算します。
  2. キャラIDの2つを渡し、QUERYとUPDATE allですべてを計算するだけです(これは可能ですか)。

質問: クエリで実行できますか? (オプション B)

私の現在のセットアップ:
1 キャラクターには 4 つのアイテムがあり、クライアント側で 4 つすべてのアイテム atk とキャラ ベース atk を加算してキャラクター atk を計算します。(これはセキュリティホールになりやすいと思います)そしてサーバー側の値を更新します。

ここに私のテーブルがあります:

キャラ:

+----------+------------+----------------+-------------+------------+----------+----------+----------+-----------+-----------+
| chara_id | chara_name | chara_class_id | chara_level | chara_gold | chara_hp | chara_mp | chara_xp | chara_atk | chara_def |
+----------+------------+----------------+-------------+------------+----------+----------+----------+-----------+-----------+
|        1 | LawrenceX  |              1 |           5 |        230 |     -175 |     1000 |        0 |         7 |         3 |
|        3 | Viscocent  |              2 |           2 |         96 |     -206 |     1100 |     1700 |         5 |         5 |
|        4 | Piatos     |              1 |           1 |        120 |      -60 |     1000 |        0 |         7 |         3 |
|        5 | Hello      |              1 |           1 |        300 |      -50 |     1000 |      200 |         2 |         8 |
|        6 | Sample     |              3 |           2 |        251 |      -85 |      900 |        0 |         9 |         1 |
|        8 | Sampuro    |              2 |           1 |        170 |      895 |     1100 |      700 |         5 |         5 |
|       12 | fail       |              2 |           3 |        481 |     1100 |     1300 |        0 |        21 |         9 |
|       13 | new        |              1 |           1 |       1000 |      -80 |     1000 |        0 |         5 |         5 |
+----------+------------+----------------+-------------+------------+----------+----------+----------+-----------+-----------+

アイテム:

+---------+-----------------+-----------+----------+----------+----------+---------------------------------+-------------------------------------------------+------------+
|       0 | None            |         0 |        0 |        0 |        0 | pics/none.png                   |                                                 |        400 |
|       1 | Axe             |         1 |      220 |       10 |        0 | pics/weapons/axe.png            | Another lumberjack axe is another man's weapon. |        200 |
|       2 | Wooden Sword    |         1 |       70 |        0 |        0 | pics/weapons/wooden-sword.png   | A wooden sword, 99% made from wood              |        225 |
|       3 | Dagger          |         1 |       60 |        5 |        0 | pics/weapons/dagger.png         | A Dagger, Cheap and Sharp                       |         55 |
|       4 | Bow             |         1 |      120 |        1 |        0 | pics/weapons/bow.png            | The basics and simplest of all bows.            |        120 |
|       5 | Helmet          |         4 |        0 |       50 |        0 | pics/headgears/helmet.png       | iron helmet - made from an iron pot scraps.     |        155 |
|       6 | Tunic           |         2 |       10 |       10 |        0 | pics/armors/tunic.png           | A peasants tunic.                               |         50 |
|       7 | Armour          |         2 |        0 |       75 |        0 | pics/armors/armour.png          |                                                 |        150 |
|       8 | Necklace        |         3 |       25 |       15 |        0 | pics/accessories/necklace.png   |                                                 |        199 |
|       9 | Studded Leather |         2 |       25 |       60 |        0 | pics/armors/studded-leather.png |                                                 |        240 |
+---------+-----------------+-----------+----------+----------+----------+---------------------------------+-------------------------------------------------+------------+

装置:

+----------+----------+-----------+-------------+----------+---------+
| equip_id | chara_id | weapon_id | headgear_id | armor_id | ring_id |
+----------+----------+-----------+-------------+----------+---------+
|        3 |        1 |        14 |           5 |        6 |       8 |
|        5 |        3 |         4 |           5 |        6 |       8 |
|        6 |        4 |        11 |           5 |        7 |       8 |
|        7 |        5 |        12 |           5 |        6 |       8 |
|        8 |        6 |         3 |          16 |        7 |       8 |
|       10 |        8 |        15 |           5 |        7 |       8 |
|       13 |       12 |        14 |           5 |        6 |      17 |
|       40 |       13 |         3 |           5 |        7 |       8 |
+----------+----------+-----------+-------------+----------+---------+

テーブルの関係:

1 chara = 1 equipment  
1 weapon_id, armor_id, ring_id, headgear_id = 1 item (total of 4 items, headgear_id = 1 item).

このクエリ (KUDOS @JC) を使用して、キャラクターの装備を取得できます。

SELECT i1.item_atk weapon_atk,i1.item_def weapon_def,
       i2.item_atk headgear_atk,
       i2.item_def headgear_def,
       i3.item_atk armor_atk,
       i3.item_def armor_def,
       i4.item_atk ring_atk,
       i4.item_def ring_def
       FROM equipment e LEFT JOIN
       item i1 ON e.weapon_id = i1.item_id LEFT JOIN
       item i2 ON e.headgear_id = i2.item_id LEFT JOIN
       item i3 ON e.armor_id = i3.item_id LEFT JOIN
       item i4 ON e.ring_id = i4.item_id 
       WHERE e.chara_id = 1

結果:

+------------+------------+--------------+--------------+-----------+-----------+----------+----------+
| weapon_atk | weapon_def | headgear_atk | headgear_def | armor_atk | armor_def | ring_atk | ring_def |
+------------+------------+--------------+--------------+-----------+-----------+----------+----------+
|        275 |         25 |            0 |           50 |        10 |        10 |       25 |       15 |
+------------+------------+--------------+--------------+-----------+-----------+----------+----------+

今、そのキャラクターの装備の攻撃力と防御力を合計して、そのクエリで返したい

予想された結果:

+------------+------------+
| total_atk  | total_def  |
+------------+------------+
|        310 |        100 |
+------------+------------+
4

1 に答える 1

1

これは私が考えることができる最も簡単な方法です。

SELECT IFNULL(W.item_atk, 0) + IFNULL(H.item_atk, 0) + IFNULL(A.item_atk, 0) + IFNULL(R.item_atk, 0) AS total_atk
    , IFNULL(W.item_def, 0) + IFNULL(H.item_def, 0) + IFNULL(A.item_def, 0) + IFNULL(R.item_def, 0) AS total_def
    FROM equipment E
    LEFT JOIN item W ON W.item_id = E.weapon_id
    LEFT JOIN item H ON H.item_id = E.headgear_id
    LEFT JOIN item A ON A.item_id = E.armor_id
    LEFT JOIN item R ON R.item_id = E.ring_id
    WHERE E.chara_id = 1

簡単に追跡できるように、テーブルのエイリアスの名前を変更しました。そしてIFNULL、キャラクターが特別な装備を持っていない場合に使用しました。

================================================== ================================

おい、私は別のクエリを作成したところです。これは上記のものよりも高速だと思います。しかし、私はそれらをテストしていません。

SELECT SUM(IFNULL(I.item_atk, 0)) AS total_atk
    , SUM(IFNULL(I.item_def, 0)) AS total_def
    FROM equipment E
    LEFT JOIN item I ON I.item_id = E.weapon_id
        OR I.item_id = E.headgear_id
        OR I.item_id = E.armor_id
        OR I.item_id = E.ring_id
    WHERE E.chara_id = 1
    GROUP BY E.chara_id
于 2013-05-08T04:58:36.567 に答える