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誰にとっても非常に退屈な質問ですが、ここで質問している質問がわかりませんでした。ご存知でしたら、私を導いてください

私は、ゲーム開発ではなく、iOS アプリケーション開発の 1 年間の経験を持っています。現在、iOS 向けの OpenGL ゲーム開発を開始する計画がありますが、頭の中で多くの混乱と質問があります。

1.ゲーム開発はどこから始める?
2.他のフレームワークの助けを借りてゲームを開発する必要はありません。例: cocos2d? ソート期間のあるopenglでのみゲームを開発することは可能ですか?
3.opengles ゲームの開発にはどのくらいの時間がかかりますか (通常)?
4.実際にオープングルは難しいですか、それとも簡単ですか?
5. opengles 開発に最適な言語は、C++ または Objective-C ですか?
6.opengles の開発を初心者向けに部分的に例を挙げて説明する Web サイトがあれば教えてください。7.opengl で 1.1 と 2.0 のどちらが最適ですか?

前進のおかげで..

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ここで学ぶことができるopengl-esを学ぶために利用できる非常に素晴らしいチュートリアルがあります:

  1. この学習opengl-es iosを確認できます
  2. Brad Larson による素敵なビデオ チュートリアルがここにあります: opengl-es ビデオ チュートリアル
  3. ここで Ray Wenderlich によるこれらのチュートリアルを読むことができます: Opengl-es チュートリアル ios

  4. ここに素敵なチュートリアルシリーズがあります: ios opengl-es レッスン

  5. ここで素晴らしい opengl-es チュートリアル シリーズをチェックしてください。

お役に立てば幸いです。

于 2013-05-08T07:56:34.317 に答える