誰にとっても非常に退屈な質問ですが、ここで質問している質問がわかりませんでした。ご存知でしたら、私を導いてください
私は、ゲーム開発ではなく、iOS アプリケーション開発の 1 年間の経験を持っています。現在、iOS 向けの OpenGL ゲーム開発を開始する計画がありますが、頭の中で多くの混乱と質問があります。
1.ゲーム開発はどこから始める?
2.他のフレームワークの助けを借りてゲームを開発する必要はありません。例: cocos2d? ソート期間のあるopenglでのみゲームを開発することは可能ですか?
3.opengles ゲームの開発にはどのくらいの時間がかかりますか (通常)?
4.実際にオープングルは難しいですか、それとも簡単ですか?
5. opengles 開発に最適な言語は、C++ または Objective-C ですか?
6.opengles の開発を初心者向けに部分的に例を挙げて説明する Web サイトがあれば教えてください。7.opengl で 1.1 と 2.0 のどちらが最適ですか?
前進のおかげで..