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ビットマップは非常に高価なリソースであるため、ArrayList にいくつかのビットマップを保存します。ArrayList が不要になった場合、または ArrayList で clear を呼び出すだけで十分な場合に、すべてのビットマップを解放する効率的な方法があるかどうかを知りたいですか?

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